Frank Gibeau, presidente dell'etichetta per EA Games, ha recentemente parlato con Sviluppare circa la strategia di lungo dell'editore sviluppo a lungo termine. Gibeau pensa che lo sviluppo di giochi più importanti, senza modalità multiplayer è una moda passeggera: "... non è solo multiplayer, si tratta di essere collegato Sono fermamente convinto che il modo in cui i prodotti che abbiamo sono in corso, hanno bisogno di essere collegato on-line .... . I volontari di parlare alle teste di EA studio;. ti diranno la stessa cosa Sono molto comodo spostare la discussione verso il modo in cui effettuare collegamenti gameplay - sia i servizi di co-operative o multiplayer o on-line - a differenza di fuoco e dimentica, beni confezionati solo, single-player, 25-ore-e sei fuori. penso che il modello è finito. Online è dove l'innovazione e l'azione [sono] a ".
Per saperne di più di questa storia a Slashdot.
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