derGoldstein punte una storia a AllThingsD di uno studio sulle abitudini di spesa giocatori in movimento ': "[Lo studio] fornisce un argomento abbastanza convincente sul motivo per cui uno sviluppatore dovrebbe continuare a regalare giochi proprio gratis ... Dopo aver valutato le abitudini di spesa di 3,5 milioni di consumatori in due IOS e Android, Flurry ha rilevato che tra coloro che pagano per le transazioni in-app, superiore al cinque per cento spenderà più di $ 50, che rivaleggia con l'importo pagato al dettaglio per i migliori giochi per console e PC. "
Per saperne di più di questa storia a Slashdot.
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