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ARM è stato battere il tamburo prestazioni, questa volta dicendo la Inquirer che un nuovo disegno GPU Mali che uscirà in 18 mesi farà il suo chip al pari di corrente generazione console di gioco come Xbox 360 e Playstation 3. Ci sono pochi dubbi che una basati su ARM chip per cellulari supereranno queste due console in pixel spingendo capacità (misurata in vari modi) a un certo punto nel futuro, ma abbiamo sentito questo tipo di parlare prima di Mali.
Alcuni usare Google salta fuori 2009 e 2010 come anni in cui il Mali avrebbe dovuto portare Xbox 360 a livello di grafica per telefoni cellulari, e siamo certi che se siamo andati oltre la prima pagina dei risultati della ricerca che abbiamo trovato di più.
Ma qualunque ARM ha detto in passato, non è davvero una forzatura immaginare che ciò accada in meno di 18 mesi, lasso di tempo. Di rinvio, al 2010 ISSCC, Microsoft ha mostrato il SoC che alimenta l'ultima versione di Xbox 360, un chip combo che mette la CPU e GPU della console sullo stesso die a 45nm e orologi di soli 372 milioni di transistor. Questo è un po 'più di 100 milioni di transistor più di NVIDIA Tegra 2 40nm chip per cellulari da quello stesso anno. Quindi sì, dato un processo di ridursi a ÷ 28 Nm o giù di lì, sembra abbastanza probabile che ARM per lo meno essere in grado di confezionare come hardware tanto quanto Xbox 360 non in un processore applicativo.
Così tanto per i crediti Mali di ARM. La domanda più interessante è, quello che NVIDIA hanno a questo punto?
La società di prossima uscita Kal-El parte uscirà nella seconda metà di quest'anno, e potrebbe anche portare qualcosa che si avvicina console prestazioni a livello di tablets e altri portatili. E 18 mesi da oggi, possiamo cominciare a vedere qualcosa del progetto di Denver, che potrebbe fare per un chip di gioco assassino desktop (presumendo che nessun gioco verrà eseguito su di esso).
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