Una storia in classifica Wired corso della seconda catena, un videogioco disegnato da Jason Rohrer di essere diverso da qualsiasi gioco che l'hanno preceduta. Citando: "Sarebbe esistere su [un drive USB flash] e non altrove Secondo un insieme di regole definite da Rohrer, una sola persona sulla terra potrebbe giocare la partita in un momento Il giocatore potrebbe modificare l'ambiente del gioco mentre si spostavano.. attraverso di essa. Poi, dopo che il giocatore è morto nel gioco, passerebbero la chiavetta per la prossima persona che avrebbe giocato nel terreno digitale alterata dal loro predecessore, e così via per anni, decenni, generazioni, le epoche. In mente Rohrer, il suo gioco avrebbe condiviso molte qualità con la religione, una santa arca, una serie di comandamenti, un senso di segretezza e di mortalità e anticipazione mistica. Questa era l'idea, comunque, prima che le cose cominciarono a prendere strano ".
Per saperne di più di questa storia a Slashdot.
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