mikejuk scrive "Microsoft Research ha usato F # e AI di attuare un gioco del consumo di qualità del Go -. probabilmente il gioco più difficile per due persone per attuare Hanno usato un approccio interessante al problema del gioco del gioco, che è un pragmatico croce tra ricerca albero con potatura e di apprendimento automatico di spot si muove con una 'buona forma'. L'intero lotto è stato confezionato in un gioco XNA-based con una storia. "
Per saperne di più di questa storia a Slashdot.

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